游戏对于我们每个人来说并不陌生,只要拿着智能手机的人90%手机里必须安装着一款游戏,现在年轻人大多数都沉迷于游戏无法自拔,对于游戏开发者来说,游戏的使用者越多他们越有成就感。游戏现在已经成为大多数年轻人缓解压力的一种方式,面对生活繁重的压力,游戏似乎成为大多男性的救赎。
开发一款备受人们喜爱的游戏,需要各类高端人才,没有游戏技术人才,也设计不出一款好的游戏。游戏在人们生活中扮演重要的角色,看到游戏行业的前景,越来越多的企业进入游戏行业,进行游戏设计研究。
研发一款受大众喜爱的游戏,需要游戏人才,公司为了挖取高端游戏人才,可以说是花样百出,出高薪加各种公司福利待遇,这是每个公司都用的招数。就算是这样诱人的条件,依然出现招不到人,“用工荒”已经不足为奇。
我们都知道作为刚毕业的应届生来说,刚参加工作时,用人单位并不会给我们开出多高的工资。因为我们刚开始并没有工作经验,也没有技术,还需要从头开始学习,就算是名校毕业的也会面临这样的问题,刚进入公司还需要学习各种工作经验,我们并不能为公司创造高的价值,为公司谋利益。
游戏公司这种需要高端技术人才的企业,在全国各地人才都紧缺,尤其是在北上广这些公司,一线城市更是就缺这类人才。我们都知道游戏软件开发都需要资深技术人才,而近年却出现各个企业疯抢应届毕业,将薪资开到年薪60万。对于刚毕业的应届生来说,是自己意想不到的事情,这样高薪十分可观。
随着互联网时代的到来,5G网络逐渐普及到全国,电子产品越来越先进。人们以前需要电脑才可以玩游戏,现在只需要一部手机,无论你在什么地方,只要有网络就可以随时随地玩。不仅方便还满足用户体验感,现在大部分人已经成为低头一族,沉浸在游戏网络中。
有一款游戏我觉得应该是没有几个人没有玩过吧,会70%的人都在玩的,这就是最火的王者荣耀。这款游戏是由腾讯开发并且运营的,它可以在Android、IOS平台上手机都可以运行。具有多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能够满足不同玩家对战各种需求,5V5模式战可以满足10人同时对战,多人对战模式深受玩家们喜爱。
这款游戏角色设置十分有趣,正式游戏角色已经出了几十位英雄,官方定期还会推出新的英雄,这里面的角色有法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄人物也有不同的技能。每位英雄都有多个主攻和一个被动技能,在匹配模式操作下,玩家们可以使用不同英雄互相配合来进行游戏对战。
这款游戏作为腾讯最重视一个游戏版块,自然需要大量优秀人才进行运营开发的。腾讯为了挖掘大量人才进入公司,他们会将薪资水平提高并且高于同行业薪资。
那研发王者这款游戏团队人薪资是多少,按照市面上平均的工资我们可以大概估计出,王者荣耀团队员工平均可以拿到540万的奖金。王者荣耀团队当然不是每位员工都有这么高薪资,个人感觉也差不了多少吧。因为腾讯自己内部有一个项目奖金,奖金有1个亿,专门用来奖励各个部门中工作突出的部门和个人。
这款游戏受欢迎程度,我们想象不到,自从这款游戏一上市,就迅速席卷了全国各地,各个年龄阶段的人都纷纷下载。在我国据统计王者荣耀用户平均四个人中就有一玩王者荣耀的人,王者荣耀玩家人数在史上前所没有,因此这款游戏给腾讯带来的收益可想而知。
王者荣耀给用户的体验感是其他游戏达不到的,这款游戏可以开发智力和增强彼此的感情。王者荣耀可通过微信丶QQ登录,可以和自己的好友一起开黑,相互可以开语音。在工作之余,大家一起体验着游戏的快乐,但是这仅限成年人,有着一定的自控能力,对于未成年人来讲,就真的很难控制住了。
现在许多未成年人沉迷于游戏,对自己学业不感兴趣,国家对此也出台了相关政策。只在周末向未成年人开放一小时玩游戏时间,这样做限制未成年人上网时间。
不管是什么企业,它们的最看重的都是自己的利益,公司的收入。企业在招聘人时,都需要你给公司创造利润。每个企业都希望自己公司拥有顶端人才,只要你足够优秀公司会在权衡各方面上尽量满足你的要求。因为你创造的价值远远超过了某些东西,企业并不缺人,只是他们需要的是为公司未来前景有贡献的人才。
在今年年初时候,几个网游公司的高层出现频繁调动。其中腾讯、金山等公司都进入抢夺人才竞争中,为了这些人才进入自己公司,这几家可算是煞费心思,对于高薪挖人已经是各个企业惯用的手段之一。还有的网游公司作出了解决住房、户口、解决子女教育问题等等一系列手段层出不穷。
在现在互联网时代,许多企业都利用互联网进行各种研发。在我国高等教育中各个专业都有,但是网游这个专业却还没有出现在我们高等教育中。迄今为没有任何一个高校设有网游课程,在网游公司中招聘的应届毕业生都不是专业对口的。
这些人进入这个行业都需要经过自己去积累经验,学习网游相关知识,在网游界中高端人才起初都是自己自学成才,在网游这款也没有系统课程去教授,都需要自学成才。这些有经验的老员工也没办法将自己的经验交给新员工。这也导致网游企业中出现两级分化。
之所以这样可能还是因为在人们根深蒂固的观念中,对于网游认识觉得网游这个专业有点不务正业,就算有高校设有这个专业,可能也会招收不来学生。更何况也没有这方面专业的老师去教授学生,要想在网游这方面发展还需要国家助力,帮助学校去设置这门课程,培养这方面专业的才人。
高校培养这方面专业人才,这些学生一毕业可以直接上手,不仅提高网游公司专业性,还为公司、国家创造经济价值。这样也解决我国一部分高校毕业生就业问题,现在每年毕业生都在刷新纪录,就业形势越来越严峻,毕业就等于失业,已经屡见不鲜,行业的拓展势必需要招聘人,而网游开发增加就业岗位,一举两得。
近年来,游戏行业越来越吃香,改变部分人对于游戏的偏见,以前以为游戏就是不务正业,但是有的人没有看见游戏背后的一些内容。这些游戏能够呈现在我们眼前,需要人去研发,去不断调试,去发现游戏运行过程中存在的漏洞。一款好的游戏需要花费大量心血,做任何事情都没有想象中那么简单。
研发一款游戏不仅需要一个团队紧密配合,还需要有眼界有思想去开发不同于市场上那些游戏玩法,只有你与众不同才能受到大众欢迎。游戏开发出来还需要运营不断更新里面游戏软件,解决用户在使用过程中遇到的问题,对于出现漏洞及时改更。增强用户体验感,只有这款游戏使用用户越多,这款游戏才会为公司带来利润。
游戏行业的火爆势必也会使得进入公司的员工们从中受益,就像这两年最火的抖音、快手一样。走进了千家万户,每个人都可以用这些平台展现自己,也涌现了一些网红。网游公司一款游戏运营成功,自然这个团队里每个人薪资水平会超乎自己想象,年薪50万不是没有可能。
有时候我们的眼界也限制了我们的想象,我们没有自己经历过,当然想不到会有年薪60万的工资水准。在上海这个一线城市,出现抢人大战,不是没有可能,游戏行业的发展需要大量从业人员,自然应届毕业生会很抢手。应届生不管在哪个行业都是比较受欢迎的。
因为他们刚出入社会,给他们教授一些东西更容易接受,也不会有太多反驳。那些已经在社会上混多年的人,他们思维模式过于古板。游戏行业火爆,上海抢人大战,使得越来越多企业看到游戏行业利润,纷纷都投入进来。不管是什么时候,只要你研发这款游戏适合大众口味,在何时都不会让用户舍弃。