HybridCLR热更新是一个新的热更新方案,根据HybirdCLR的官方自述,它的性能和开发的便利性相较于传统的热更方式都有了大幅度的提升本文会为大家讲解HybridCLR的详细情况以及如何基于HybridCLR进行游戏热更新HybridCLR有哪些不同之处语言/虚拟机ToLua和Xlua都是基于Lua的热更新方案,端游时代里经常会使用Lua作为脚本热更新的方案,在之后的手游时代里出现了ILRuntime热更新方案,现在又出现了HybridCLR热更新方案传统的热更新方案,不管是ToLua还是